每个传说中的公会对抗,都是玩家觉得是整个游戏中最有意思的一种游戏阶段,因为整个公会之间的PK是非常讲究的,也是对公会之间合作的一种考验,因为只有人数多了,才能在接下来的战斗中获得一定的优势,想要安排阵型,必须有强大的指挥能力。
各个公会之间的对抗基本分为两类,一类是遭遇PK,一类是地面PK。在这个遭遇战阶段,通常是抢boss,争地盘时会触发的战斗。但是,在这种战斗中,只有法师和战士是主力,尤其是高级战士。每个指挥官都会提前告诉你,以收火为主,丢对方大号。
在这种情况下,只要士兵数量处于优势,那么在接下来的战斗中,要么最后几个人被卡解决,要么对方的法师和道士被资深士兵赶走,依靠这里的士兵来决定谁的公会有更多的大型士兵,也就是说,就能赢。遭遇是一种抢地,地图小的时候法师占优势,地图大的时候士兵占优势。阵地战就是看双方的职业分布。在这种战斗中,双方至少有一个阵型形成的很好,最强的阵型就是法师。每张地图上都布满法师火墙,可见瞬间伤害有多可怕。
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